独战群尸游戏最近非常流行的躺着发育的策略类游戏,和你们的朋友开启联机的挑战,当僵尸靠近你们之前来获得足够多的金币来进行发育,你要利用这些金币来获得炮台,这样可以来攻击僵尸,完成多防御的措施,才可以实现终极的僵尸战斗。
1.游戏中你可以完成传统塔防升级的玩法,多个不同的关卡中都有着很多的尸群,你要更好的去作战。
2.在这里你要作出不同的选择,多个不同的方案都市可以选择的,你要灵活的进行对抗。
3.游戏中你要合理的进行放置,不同的建造方式都可以很好的创新,你还能有很不错的玩法。
合理的运用门的特性,可以获得更好的游戏体验。就比如说升级门时会刷新耐久,我们可以多等鬼挠几下门再升级,尽量拖一些时间;
而升级床时会有门的等级限制,很多时候都需要升级了门后才能再去升级床,我一般会攒钱,等到可以把门和床都升级时再用;
这样做的好处就是可以防止升级后金币不足又遇到赖皮鬼时陷入尴尬的地步。举个最简单的栗子,开局后升三级床需要二级门,升二级门和三级床一共需要66金币;
如果鬼第一个找的就是自己,一级鬼挠一级门并不疼,卡着时间再升级门刷新耐久度,就又可以拖延一定时间(虽然大部分鬼开局都是挠几下门就跑了)。
1.游戏中画面的风格设计全部都是以卡通为主,各种关卡呈现出不一样的玩法和挑战
2.游戏中能够不断的去解锁出很多的精彩内容,可以不断的练习来提高自己的技术
3.让自己在游戏当中轻松的获得很多的奖励,可以尽情的去感受美妙的游戏过程
和传统的塔防游戏不太一样,游戏里只有一只BOSS级别并且可以不断升级的鬼;
玩家能做的就是选择一间宿舍,通过建造升级防御工程来抵御鬼的捕杀;
而游戏里唯一的防御建筑就是宿舍自带的门,也是宿舍唯一的进出口,这一条门,隔开了生与死;
炮台这一方面就不多说了,必要的炮台可以把鬼打成残血迫使它逃走。而根据我对游戏的理解和八个小时的观察;
鬼应该只有在挠门和击杀队友时会增加经验,鬼逃跑的次数越多,经验获得就越少;
升级速度下降了就意味着我们有更多的时间升级发展。所以说,进攻就是最好的防守。
大量的机会可以打开,可以达到更多的防守技术,但你对手的水平也可以提高。
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